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作者のメモ

Linear Playtime, designed by Benjamin O'Sullivan of FSI FontShop International GmbH, is a free abstract geometric dingbat font defined by solid silhouettes, steep diagonal edges, and sharp changes of direction. The broad, wedge-like construction relies on clean boundaries and abrupt angles, with almost no internal detail.

Themes of movement, building, and modern geometry make it useful for game graphics, event posters, and experimental branding, where the shapes can become part of the main image. In editorial design and album packaging, the hard diagonals can function as dividers, cropped ornaments, or repeating page markers that connect sections across a spread.

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文字マップ

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基本ラテン文字 - 文字マップ

フォントの基本情報

著作権告示
Copyright Benjamin O'Sullivan 2010
フォントファミリー
Linear playtime
フォントサブファミリー
Regular
ユニークサブファミリーid
FontStruct Linear playtime
フルフォント名
Linear playtime Regular
名称表バージョン
Version 1.0
ポストスクリプトフォント名
Linear-playtime
登録商標告示
FontStruct is a trademark of FSI FontShop International GmbH
製造元
http://fontstruct.fontshop.com
デザイナー
Benjamin O'Sullivan
説明
Linear playtime was built with FontStruct

フォントの詳細情報

対応プラットフォーム

プラットフォームエンコーディング
ユニコードユニコード2.0 とオンワード・セマンティクス、ユニコードBMPのみ
マイクロソフトユニコード BMPのみ

フォント詳細

作成日2010-06-14
バージョン1
グリフ数30
emあたりの単位数1024
埋め込み権限プレビューと印刷目的の埋め込みの可
ファミリー分類
ウェイトやや太字(セミボールド)
中程度(正常)
Macスタイルボールド体
方向強い左右方向のグリフ、中立も含む
パターン特性定期的に