類似フォント

作者のメモ

Unity Titling, designed by James Vipond of FontStruct, is a free geometric display sans built from exceptionally heavy, tightly fitted shapes. Broad strokes, rounded outer corners, and small rectangular openings give the lettering a compact, machine-cut silhouette with a hint of retro futurism.

Retro-futurist graphics are its clearest territory, especially game title cards and electronic music posters that benefit from forceful, modular lettering. The squared cuts and softened bends can echo control panels, industrial labels, and chunky interface icons rather than acting as neutral text. It can also lend a playful engineered look to toy packaging and science-fiction event branding.

--

I adapted this font from signage at an indoor swimming pool at the wellness center in my town.

タグ

文字マップ

プルダウンメニューから、このフォントに含まれる文字マップを切り替えられます。
基本ラテン文字 - 文字マップ

フォントの基本情報

著作権告示
Copyright James Vipond 2008
フォントファミリー
Unity Titling
フォントサブファミリー
Regular
ユニークサブファミリーid
FontStruct Unity Titling
フルフォント名
Unity Titling Regular
名称表バージョン
Version 1.0
ポストスクリプトフォント名
Unity-Titling
登録商標告示
FontStruct is a trademark of FSI FontShop International GmbH
製造元
http://fontstruct.com
デザイナー
James Vipond
説明
Unity Titling was built with FontStruct

フォントの詳細情報

対応プラットフォーム

プラットフォームエンコーディング
ユニコードユニコード2.0 とオンワード・セマンティクス、ユニコードBMPのみ
マイクロソフトユニコード BMPのみ

フォント詳細

作成日2012-09-06
バージョン1
グリフ数145
emあたりの単位数1024
埋め込み権限プレビューと印刷目的の埋め込みの可
ファミリー分類
ウェイト太字(ボールド)
中程度(正常)
Macスタイルボールド体
方向強い左右方向のグリフ、中立も含む
パターン特性太字(ボールド)